Calculatrices Casio Graphiques : Jeux, programmes, cours, pompes, astuces et programmation sur calculatrice graphique Casio et ClassPad 300 : programmes casio et jeux casio...

Programmes et jeux pour calculatrices Casio Graph et calculatrice ClassPad 300, jeux casio, cours...Calcul formel pour Graph 85
 

Programmes Casio en texte

 
 

Affichage du code

Nom à donner au programme : GETNUMBR
ClrText
0A~Z
0X
Locate 2,2,"-=GET THE NUMBERS=-"
Locate 2,4,"BY:MARCUS LUNDSTROM 1997"
Locate 6,7,"PRESS [EXE]"
Do:LpWhile Getkey31
ClrText
Locate 1,6,"---------------------"
Locate 1,7,"TIME:"
Locate 10,7,"SCORE:"
5A
5B
0E
20F
Lbl 1
Int 20Ran#+1C
Int 4Ran#+1D
E+1E
Lbl 0
F-1F
If F=0
Then Goto 3
IfEnd
Locate 16,7,S
Locate 6,7,F
Locate C,D,E
Locate 6,7," "
Locate A,B,"*"
If Getkey=38 And A>1
Then A-1A
Locate A+1,B," "
IfEnd
If Getkey=27 And A<21:Then A+1A
Locate A-1,B," "
IfEnd
If Getkey=28 And B>1
Then B-1B
Locate A,B+1," "
IfEnd
If Getkey=37 And B<5
Then B+1B
Locate A,B-1," "
IfEnd
If A=C And B=D
Then FxEJ
S+JS
20F
E=2Goto 2
Goto 1
IfEnd
If A=O And B=N
Then Goto 3
IfEnd
If A=Q And B=P
Then Goto 3
IfEnd
If A=T And B=R
Then Goto 3
IfEnd
If A=V And B=U
Then Goto 3
IfEnd
Goto 0
Lbl 2
X+1X
If X=5
Then Locate 6,4,"-=YOU WIN=-"
Goto 4
IfEnd
Locate 5,4,"-=NEXT LEVEL=-"
Locate 5,4," "
M+1M
Goto 5
Lbl 3
Locate 5,4,"-=GAME OVER=-"
Goto 4
Lbl 5
0E
If M=1
Then Int 4Ran#+1N
Int 20Ran#+1O
Locate O,N,"#"
IfEnd
If M=2
Then Int 4Ran#+1P
Int 20Ran#+1Q
Locate Q,P,"#"
IfEnd
If M=3
Then Int 4Ran#+1R
Int 20Ran#+1T
Locate T,R,"#"
IfEnd
If M=4
Then Int 4Ran#+1U
Int 20Ran#+1V
Locate V,U,"#"
Goto 1
IfEnd
Goto 1
Lbl 4
Retour

 

 

 
     


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